Programnørderier
Skole-, arbejds- og fritidsprojekter
En samling af mindre kodeprojekter, hvor jeg har arbejdet med programmering, interaktion og fysiske prototyper. Projekterne er lavet med forskellige værktøjer som Processing, Java, Arduino og Figma.
Et mindre eksperiment udviklet i Processing, hvor jeg arbejdede med Java-baseret kode, lydinput og simple animationsprincipper. Projektet analyserer lydniveauet fra computerens afspilning i realtid og omsætter dataen til animationen.Interaktiv installation udviklet i Java med en Microsoft Kinect til registrering af dybde. Sensorens dybdedata blev omsat til interaktion i realtid, så graden af tryk på tekstilskærmen direkte påvirkede installationens respons.Et projekt udviklet med Arduino, hvor jeg arbejdede med kredsløb og fysisk interaktion. Lampen aktiveres, når kniven stikkes gennem overfladen og forbinder to lag af metaltråd indeni, så kredsløbet lukkes.Udpluk fra mit arbejde i Figma, hvor jeg er i gang med at lære værktøjet bedre at kende gennem forskellige designopgaver. Her ses skitser til feature highlights til DR Lyd.Nørderier i Sculptris, hvor jeg arbejdede med digital modellering.